Introducción

Este no es un curso de edición de video, After Effects no crea páginas web, ni es una herramienta 3d por sí misma o de animación.
Con este curso aprenderemos a crear comunicaciones de gran impacto al combinar imágenes en movimiento, imágenes fijas y gráficos, texto y sonido en 2d y 3d.
Etalonado, keying, chroma, tracking... etc, son términos básicos en los que profundizaremos a lo largo del curso.

¡¡EMPECEMOS!!

jueves, 21 de febrero de 2008

Render

Hoy veremos el panel de cola de procesamiento (render queue) y las diferentes configuraciones para nuestro producto final, ya sea un video, una imagen fija o un previo.

Es posible que alguno de los conceptos técnicos sobre las características de los formatos de salida de video (aspecto del pixel, entrelazado (campos), resolucion etc.) os resulten un poco complicados o incluso puede que os sean totalmente desconocidos (no debería...).

De cualquier manera, aquí os dejo un link de un blog que encontrado en la red donde podéis ampliar vuestros conocimientos sobre el video, de una manera clara y sencilla.


Un saludo, Eva

miércoles, 20 de febrero de 2008

Emparentar

Construye jerarquías, define las articulaciones, cambia el punto de anclaje...

El usuario sensechange de youtube, ha hecho una bonita aplicación de las jerarquías.


Como siempre mi cutre ejemplo, para que visualicéis el ejercicio que tenéis que hacer...


no os olvideis de intentar toquetear las curvas pls!!

Salu2

martes, 19 de febrero de 2008

Entra en el camino de la luz...

Como os repito siempre esto es un SUMA Y SIGUE, así que , empaquetar todo lo que hemos visto hasta hoy sobre luces y sombras, y añadirlo al último ejercicio libre que os he pedido (animar3d y camaras).

Como siempre un cutre-ejemplillo.


Salu2

lunes, 18 de febrero de 2008

Cámaras ... Y AAAACCIÓN!!

Ahora que vamos teniendo soltura animando en un espacio en 3 dimensiones, y con los beneficios que nos aportan las cámaras.

Cread una animación en el que :

1. Se animen las capas en 3d. (NO OS OLVIDEIS DE LA INTERPOLACIÓN TEMPORAL!!)
2. Se anime la camara.
3. Utilizad en alguno elementos la propiedad que hace que las capas siempre miren a la camara y otras no para ver la diferencia.
4. haced un video en el que la cámara siga un camino y otra en el que la cámara siga al target.
5. Experimentad con las propiedades de la camara, la profundidad de campo, la profundidad de foco, la longitud focal (en diferentes composiciones para ver los efectos)

Precomponer todas las composiciones en una (nesting) para ver en un único video todas esas opciones.

Aqui van unos ejemplillos del tema:

viernes, 15 de febrero de 2008

Espacio 3D















1.En realidad el sistema de configuración del espacio de AE sería 2.5D o lo que también se conoce como POSTALES EN EL ESPACIO, es decir, nuestros objetos son planos , pero son capaces de moverse en 3D por el espacio.













2. Ejemplo software 3D real, los objetos no sólo se mueven en un espacio 3d, sino que además ellos mismos están formados por polígonos dispuestos en x,y, z.



A pesar de eso, AE, puede simular la existencia de este espacio jugando con el movimiento y la superposicion de sus planos.



Para que os vayáis soltando con el espacio 3d en AE, realizad un video similar a este (os dejo libertad para las animaciones).


Los recursos os los dejo , como siempre en : \\Profesor\Documentos\PulpoyPececillos.