Introducción

Este no es un curso de edición de video, After Effects no crea páginas web, ni es una herramienta 3d por sí misma o de animación.
Con este curso aprenderemos a crear comunicaciones de gran impacto al combinar imágenes en movimiento, imágenes fijas y gráficos, texto y sonido en 2d y 3d.
Etalonado, keying, chroma, tracking... etc, son términos básicos en los que profundizaremos a lo largo del curso.

¡¡EMPECEMOS!!

jueves, 31 de enero de 2008

Animación Básica: Posicion, tipos de interpolación

Para consolidar mejor la teoría y para que obtengáis soltura en el manejo y modificación de la interpolación espacial, vectores .
Realizad diferentes composiciones en las que vuesto hombre del espacio recorra los Motion Path que os he especificado en clase.

Realizar un render muy básico, subirlo a vuestra cuenta de youtube y colgar los 6 ejercicios en vuestro blog.

Aprovechad la visita a youtube para ver las aplicaciones de esta técnica en trabajos profesionales de motion graphics.

Aqui va un ejemplo.

martes, 29 de enero de 2008

Test II

Como he visto que el test anterior ha terminado siendo muy útil , para resolver los temas que no habían quedado demasiado claros, aquí va otro ejercicio más:

Copiad y responder a las preguntas en vuestro
blog. Para ello cread una nueva entrada que se titule , si queréis, test II.


1. Nombra y describe brevemente los ele
mentos numerados en la siguiente imagen ¿Qué panel es?2. Nombra, describe su función y atajos de comando para los iconos numerados de la siguiente barra de herramientas.


3. ¿Para qué utilizamos los elementos numerados de la siguiente imagen del panel de Composición? Eso que hacen...¿lo podemos hacer de otra manera? describe las diferentes opciones.4. Describe las funciones de los elementos numerados (dentro de los recuadros morados) y atajos de comando relacionados del siguiente panel de linea de tiempo.


5. Según todo lo visto anteriormente ¿qué es una composición? Relata todo lo que sepas en relación a las composiciones de after effects y por último describe las diferentes maneras de crear una composición.

6. ¿Cómo añadimos nuestros elementos de footage a la composición? Describe todas las formas de hacerlo.

7. ¿Cómo creamos una capa de sólidos? describe las diferentes maneras de generar una, características, y su colocación dentro del panel de proyecto.

8. ¿Cuáles es el atajo de comando para poder visualizar dos composiciones a la vez en el Panel Composición?

9. ¿Qué podíamos hacer para recuperar un panel cuando lo hemos cerrado por accidente?

10.¿Necesitamos guardar cada una de nuestras composiciones?.

lunes, 28 de enero de 2008

Test

A la vista de la poca actividad que tenemos todavía en los blogs (cosa normal por otra parte) os propongo un pequeño test para ver cuanto de lo que dimos hoy en clase caló y de paso, vais rellenando vuestros blogs que se ven muy tristes de tan vacios.

Copiad las preguntas y la respuesta que creais correcta en vuestro blog. Para ello cread una nueva entrada que se titule , si queréis, del mismo modo que el módulo 1 de este curso.

1. La extensión del archivo del proyecto de After Effects es:
a. *.ape
b. *.aep
c. *.psd

2. ¿Qué considera AE como footage?
a. El conjunto de capas de una composición
b. Los materiales importados a AE y que aparecen en el panel de proyecto.
c. Es cuando utilizamos una composición como elemento dentro de otra composición.

3. Al crear una composición mediante la colocación de nuestros materiales en la linea de tiempo hay que tener en cuenta que:
a. No podemos crear más de 20 capas.
b. Los cambio son NO-DESTRUCTIVOS y tenemos un número ilimitado de capas.
c. Los cambios que realicemos sobre los archivos afectarán a los archivos originales.

4. ¿Qué conocemos como Nesting?
a. A la utilización de una composición como footage de otra composición.
b. Al proceso por el cual obtenemos el video final de nuestra composición ya terminada.
c. Los materiales importados a AE y que aparecen en el panel de proyecto.

5. Cuando importamos material al proyecto de AE, se realiza una copia de cada archivo dentro del proyecto.
a. Si, así los originales no se modifican con nuestros efectos.
b. No, el programa crea un link a la ubicación real de cada archivo.
c. No crea una copia, los mueve de su ubicación a la propia del proyecto.

6. El interface del programa está compuesto por frames y paneles...
a. ...sabemos en q panel estamos por el recuadro amarillo q lo rodea.
b. ...los paneles se pueden reescalar, mover y cerrar, y guardar tu propio espacio de trabajo personalizado.
c. ...las dos respuestas son correctas.

7. En una composición las capas está formadas únicamente por los elementos importados desde el panel de proyecto a la linea de tiempo.
a. verdadero.
b. falso.
c. falso, hay otro tipo de capa para realizar renders.

8. En AE podemos crear nuestros propios gráficos para utilizar en las comoposiciones.
a. falso.
b. verdadero.
c. podemos crear capas sólidas, textos y formas e importaremos el resto de gráficos más elaborados.

9. AE utiliza archivos vectoriales.
a. siempre
b. nunca
c. puede importarlos aunque son rasterizados al ser importados al programa.

10. El footage...
a. ...puede ser usado muchas veces dentro de una composición y en diferentes composiciones dentro de un mismo proyecto.
b. ...puede utilizarse muchas veces dentro de una composición pero solo en una composición en cada proyecto.
c. ...solo puede utilizarse una vez en cada composición y en una composición en cada proyecto.

lunes, 21 de enero de 2008

Proyectos y Espacios de Trabajo

El gráfico describe el funcionamiento de los diferentes elementos dentro de un proyecto de After Effects.

Primero importamos nuestros materiales o recursos (SOURCES) al proyecto. (esto no crea copias en el proyecto, sino crea un link a la ubicación donde se hallen dichos recursos).

Nuestros materiales convertidos en Footage del proyecto, son organizados en capas dentro de composiciones. Éstas composiciones se pueden organizar a su vez como capas dentro de otras composiciones (Nesting).

Finalmente configuraríamos el render para obtener nuestro producto final ya sea un video, una secuencia de imágenes fijas ...etc.




El interface de After Effects
está organizado en marcos (frames) y paneles que podemos cambiar, convertir en flotantes, reacoplar...etc.
También podemos guardar los espacios de trabajo resultantes o escoger los espacios preestablecidos por el programa.

De aquí en adelante estudiaremos en profundidad las características de cada panel.

Módulos Generales del Curso.

  1. Introducción, espacio de trabajo y preparación del proyecto.
  2. Técnicas de Animación.
  3. Gestión de capas.
  4. Modos, máscaras y mattes.
  5. Cámaras, luces y Acción!!
  6. Construyendo jerarquías.
  7. Animación de texto.
  8. Efectos.
  9. Color y "Keying".
  10. Tiempo y "tracking".
  11. Dibujar, pintar y marionetas.
  12. Trabajar con audio.
  13. Importar e integrar.
  14. Exportar y renderizar

"La impartición de la totalidad del programa aquí descrito está sujeto a cambios, según requisitos, respuesta y seguimiento del alumnado."

Echa un ojo a lo que se hace!!!!

Un par de ejemplos de una Postro bien ejecutada...