- Introducción, espacio de trabajo y preparación del proyecto.
- Técnicas de Animación.
- Gestión de capas.
- Modos, máscaras y mattes.
- Cámaras, luces y Acción!!
- Construyendo jerarquías.
- Animación de texto.
- Efectos.
- Color y "Keying".
- Tiempo y "tracking".
- Dibujar, pintar y marionetas.
- Trabajar con audio.
- Importar e integrar.
- Exportar y renderizar
"La impartición de la totalidad del programa aquí descrito está sujeto a cambios, según requisitos, respuesta y seguimiento del alumnado."
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